&記号を変数の前につけることで
その変数のアドレスを参照することができます
その変数のアドレスを参照することができます
int a1 = 5000; int *pt; pt = &a1; //これでpt変数にa1変数のアドレスが格納されました
ProgrammingのTipなど
int a1 = 5000; int *pt; pt = &a1; //これでpt変数にa1変数のアドレスが格納されました
コメントをかく