ProgrammingのTipなど

glewの使い方

glewはOpenGLの拡張命令を使えるようにするライブラリです
MSYS2ではpacmanでインストールできます
Linux系ではパッケージマネージャでインストールできます
ヘッダー
glew.hは
gl.hより前に書かないといけないので注意
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
glewInit()
glewでOpenGL拡張命令を使うには
glewInit();
を呼び出す必要が有ります

またglewInit()は
コンテキストが作成された後
つまりglfwMakeContextCurrentが作成された後で
呼び出さないといけません

glfwMakeContextCurrent(window);

GLenum error = glewInit();
if(error != GLEW_OK){
  cout << "error" << glewGetErrorString(error) << ":" << << glewGetString(GLEW_VERSION) << endl;
}

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